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Wraith : "J'espère que les raids 25 vont garder un intérêt"

30 Novembre 2010 à 23:00

23 commentaires

 

Une interview exclusive du chef de la guilde française Wraith.


Un peu de PvE cette fois sur cette section ravagée par le PvP, l'occasion s'est présentée d'interviewer Gray, chef de la guilde française Wraith, suite au courage dont a fait preuve l'équipe tout au long de cette extension glaciaire. Revenons un peu en arrière sur ce qu'a proposé Blizzard en terme de contenu durant ces deux dernières années, en compagnie d'un chef de guilde sérieux mais non moins sympathique!



Gray, le chef de guilde
  Esportsfrance.com : Bonjour Gray. En premier lieu, peux-tu te présenter en quelques mots?
Gray : Bonjour. Je m'appelle Julien, 28 ans, je joue un paladin rétribution du nom de Gray et suis le maître de la guilde Wraith.

La guilde a-t-elle toujours eu le même but, soit atteindre les sommets du classement de l’avancée PvE des guildes françaises voire du monde, ou est-ce venu plus tard?
La guilde a été créée en 2005, un peu après la sortie du jeu, au moment où il fallait rush UBRS pour la clé d'Onyxia. Les objectifs de la guilde étaient relativement simples à l'époque: venir à bout des boss qui étaient présents dans le jeu à ce moment (Ragnaros/Nefarian) et puis petit à petit on a toujours essayé d'aller plus loin et de viser plus haut, jusqu'à atteindre les résultats qu'on a aujourd'hui.

Comment s'organise la guilde? Combien d'heures jouez-vous par semaine, par exemple?
Ça dépend beaucoup de la période dans laquelle on se trouve.
Si c'est une période de sortie d'instance, qu'on nomme période de rush, on joue énormément, surtout la première semaine où on essaye en gros d'être connectés du matin (9h) au soir (2h). Ça peut paraitre un peu extrême mais ça nous permet de nettoyer dans bien des cas tout le contenu. C'est ce que nous avons fait pour la sortie des "Hard Mode" dans ICC, on est arrivés le dimanche soir en ayant tué tous les boss sauf Putricide et LK et en ayant utilisé toutes nos tentatives. Ensuite on retourne à des horaires beaucoup plus tranquilles sur une base de 20h - 00h six jours par semaine, qu'on adapte en fonction de ce qu'on doit faire et du nombre de raids qui tournent. Et on finit en période de farm comme c'est le cas actuellement où on joue 2h30 par semaine. Le temps de faire ICC HM et Halion HM en somme. Voilà en gros le temps de jeu qu'impose la guilde.

Niveau organisation, on a un petit outil, développé en interne, qui nous permet de créer les raids sur le papier en avance pour ensuite programmer le jour et l'heure où ces raids vont tourner. Depuis la semaine dernière, nous n'avons plus qu'un seul raid 25 mais avant ça nous avons longtemps tourné à deux raids 25 (les 2 tuant LK en HM d'ailleurs) et si on remonte petit à petit jusqu'à la sortie d'ICC nous avions les premières semaines trois raids 25 et huit raids 10. Ça fait un peu usine comme ça, mais ca permet de bien s'imprégner des mécanismes de chaque combat, d'avoir des points de vue différents en fonction du rôle qu'on joue et ça aide aussi pas mal pour s'équiper, le plus important! :)

Vous avez été la première guilde française à battre Arthas en mode héroïque 25, quel était l’état d’esprit de la guilde ce soir là?
Et je rajouterai la seule avec le 10% aussi ! Plus sérieusement, on avait déjà fait plusieurs tentatives dans la dernière phase la semaine précédente donc on savait qu'il était désormais à notre portée mais que c'était aussi la dernière semaine avec les 10%, on se devait de mettre un terme à tout ça maintenant. On y est allés avec toute la concentration et la motivation qu'on pouvait avoir, et je dois avouer que la dernière phase dans Deuillegivre avec LK à 13% dehors et l'enrage qui approche, ça restera longtemps dans les mémoires!
 
Le roi Liche n'est plus un héros

Un peu moins d'un mois après la sortie du Sanctuaire Rubis, ton avis sur cette instance? Le mode héroïque est-il vraiment difficile et cette instance est-elle un challenge?
Le seul challenge de cette instance, c'est de supporter la masse de trash mob inutile qu'ils ont mis à l'intérieur. Je râle souvent pour ce genre de truc mais j'estime que passer plus de temps sur des trashs que sur un boss ne me semble pas être très intéressant. Pour le reste, les 3 miniboss ne proposent rien de particulier, ni originalité, ni difficulté et Halion demande juste une composition de raid différente de la normale (quatre tanks et sept heals chez nous contrairement aux deux tanks, six heals à laquelle nous étions habitués).



Sindragosa mord la poussière
  Le PvE de Wrath of the Lich king est durement critiqué par beaucoup de joueurs, notamment pour sa facilité. Quel est ton avis sur la question ? Que répondrais-tu à ces joueurs?
Je répondrais qu'ils ont surement raison mais qu'il ne faudra pas venir se plaindre quand ca sera plus dur (si ça l'est un jour). Ils ont rendu l'accès aux items épiques plus facile, ça permet à un nombre plus grand de voir les cotés PvE du jeu. Après, il faut que les versions difficiles des boss le soient vraiment, qu'il y ait un besoin de repenser les stratégies, etc. Pour le moment, c'est plus de points de vie, plus de dégâts et un ou deux sorts en plus qui ne changent pas toujours la façon de gérer le combat.

Quel a été pour toi l’instance la plus réussie de cette extension?
Je suis partagé. Techniquement des instances il n'y en a eu que deux, Ulduar et la Citadelle, le reste n'était vraiment pas intéressant. On avait déjà connu Naxx au niveau 60 et le Colisée avec seulement cinq boss tous plus simples les uns que les autres. Au final, je dirais Ulduar, principalement grâce à Algalon et à Mimiron.

Le boss le dur, le plus fun, le plus facile?
Je dirais surement le Roi Liche, en particulier en difficile, mais Yogg saron n'était quand même pas mal. Pour le plus fun c'est vraiment difficile à dire donc je répondrai un peu à coté, en disant que le plus intéressant selon moi restera Mimiron. De nombreuses phases différentes avec un boss qui change radicalement de forme à chaque fois, et un final explosif mélangeant les trois phases précédentes, non vraiment Mimiron restera probablement pour moi le meilleur affrontement de toute l'extension. Quant au plus facile, c'est sans hésiter la Bataille de la Canonnière.


Dans l’extension à paraître, Cataclysm, tu sais certainement que les raids à 10 et à 25 joueurs partageront la même id et les mêmes butins. Comme Wraith va gérer cet événement ? Allez-vous vous concentrer sur les raids 10 ou 25 ? Un allégement de l'effectif est envisageable?
Pour le moment j'espère que les raids à 25 vont garder un intérêt plus important par rapport au r10 même si ce que je vois actuellement ne me plait pas (les "Prem's" indifférents aux deux). Il y a beaucoup trop de dérives possibles avec le système du raid 25 qui devient 3r10, etc. On va leur laisser le bénéfice du doute mais il y a de forte chance que le premier tier soit catastrophique, comme à chaque fois de toute façon.
 
Cataclysm approche à grands pas

Comment vois-tu cette extension et les améliorations apportées aux guildes?
Je suis plutôt fan des changements apportés aux guildes, rien de révolutionnaire mais ca rendra "l'esprit de guilde" un peu plus poussé. J'ai, en revanche, un peu peur que toutes ces nouveautés soient "consommées" en quelques semaines.

Qu'attends-tu le plus dans Cataclysm?
Du contenu ! L'air de rien, ça va bientôt faire un an que nous n'avons rien eu de nouveau à nous mettre sous la dent. Donc clairement du contenu, des nouvelles instances à 5, à 10 et 25, etc. Après tout, c'est ce qui nous motive à jouer! J'attends aussi de voir un peu ce que vont donner les champs de bataille classés. Même si on n'est pas trop PvP de base, c'est quelque chose qu'on surveille avec attention.

La guilde est-elle motivée par cet addon?
Plus que jamais. On a un pseudo titre à défendre au niveau Fr et des places à aller conquérir sur la scène internationale, donc oui, la guilde est clairement motivée.


Le professeur Putricide boit la potion
 
Parlons un peu de l'avenir de la guilde, avez-vous été approchés par des structures françaises voire internationales?

Non, rien du tout.

Nous savons que BURNING! veut se lancer dans Word of Warcraft avec une guilde PvE ayant du poids sur la scène internationale et vous semblez être les seuls en mesure de l'avoir, un rapprochement est possible?
Je ne connais pas du tout cette structure, ça fait un peu tache peut-être? :)


Seriez-vous prêts à changer de nom pour un meilleur confort ou n'avez-vous besoin de rien d'autre? Le nom de Wraith vous tient-il à cœur?
Changer de nom complètement, je ne pense pas que ça puisse arriver. Ça fait un peu trop longtemps maintenant que la guilde existe pour voir son nom disparaitre. Après, rajouter quelque chose avant ou après pourquoi pas. À voir selon les propositions.

Merci Gray pour cette entrevue, je te laisse le mot de la fin.
Merci pour cette interview et je souhaite bonne chance à toutes les guildes pour la compétition sur Cata.


Entretien réalisé en septembre dernier.

 

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23 commentaires (1 à 15)


  • sKaM

    30-11-2010 @ 22:57
    #1

    Vraiment sympa l'interview :)

    Reste à voir ce que proposera Blizzard pour le contenu hl :p
    Honnêtement, le nouveau contenu dû au changement du cataclysme est à mon gout génial et j'espère que le reste le sera tout autant (Si ça fait comme le T7/S5, c'est mal barré :/)

    1  

  • melv

    01-12-2010 @ 08:59
    #2

    très bonne interview

    1  

  • T.itio

    01-12-2010 @ 11:01
    #3

    Jolie itw, gg :)

    1  

  • tRkr

    01-12-2010 @ 11:49
    #4

    Honnêtement, je ne vois pas ce que peut apporter une structure comme Burning à Wraith qui reste focus pve: aucun déplacement en lan, tout se fait sur le net, en quoi cela serait-il intéressant pour Wraith? En revanche la visibilité de Wraith sur la scène wow inter est importante, entrer dans une multi pour ce genre de guilde ça serait se faire "entuber" imo.
    Restez comme vous êtes Wraith, go la sauce à Cata :)

    edit: ah peut être au niveau du sponsoring matériel... mais connaissant Burning pour leur professionnalisme sur Trackmania je n'y crois pas trop ^^ et encore, lacher du matos à 2*25 personnes, alors que c'est déjà chaud pour 5 joueurs cs...

    Edité le 01-12-2010 à 12:01:03 par tRkr

    1  

  • esports`P0uPid0u

    01-12-2010 @ 11:54
    #5 / ESFR Staff

    Comme écrit plus bas, l'interview date de septembre et le projet burning! est mort depuis :).

    Sinon, pour celui qui a reporté en erreur "Le PVE n'a rien à faire sur un site Esports", je lui dirais simplement qu'être la meilleure guilde fr et l'une des meilleures mondiales relève de l'exploit et chaque boss tombé est une performance.

    Edité le 01-12-2010 à 12:02:50 par esports`P0uPid0u

    1  

  • tRkr

    01-12-2010 @ 11:56
    #6

    C'est sur, mais je prenais Burning comme un exemple. Je pense que quelque soit la structure, Wraith se ferait avoir.

    Très bon taf sinon, interview sympa, un peu de pve sur ce site ne fais pas de mal :)

    Edité le 01-12-2010 à 12:06:23 par tRkr

    1  

  • esports`P0uPid0u

    01-12-2010 @ 12:00
    #7 / ESFR Staff

    Beaucoup de guilde sont en partenariat avec des structures comme les allemands de Affenjungs INC qui sont associés à SK Gaming. Cela ne leur rapporte certainement pas des énormément mais au moins ta toujours plus que si tu étais seul. Puis une guilde qui fait de bonne performance c'est une super vitrine comme Nihilum/Mousesports :)

    1  

  • tRkr

    01-12-2010 @ 12:03
    #8

    Ouai donc au final, c'est plus du 80/20 que du 50/50?

    1  

  • imimba

    01-12-2010 @ 13:41
    #9

    se battre contre des scripts...

    1  

  • Kagrenac

    01-12-2010 @ 14:15
    #10

    bigre ca a mis 9 posts a sortir, de plus en plus long !

    1  

  • Mia[w]

    01-12-2010 @ 17:33
    #11

    #9 Le PvE demande une coordination de 25 personnes, proche de la perfection pour les HMs les plus durs.

    Le PvP, seulement 3.

    C'est facile de troller o:

    1  

  • c0rbier

    01-12-2010 @ 17:44
    #12

    Bonne itw.

    1  

  • melv

    01-12-2010 @ 18:20
    #13

    #11

    lk25hm et a la limite putri ok, le reste = joke

    1  

  • sKaM

    01-12-2010 @ 22:35
    #14

    #13 Ben ouais Yoggy + 0 ça s'est toujours fait en pick up même à la 3.1, c'est bien connu

    L'éternel débat du PvP-PvE dure depuis toujours et on voit que les gens se lassent toujours pas, c'est triste ...

    On ne dit pas que c'est dur de faire les mortemines une fois level 80, on dit juste qu'arriver à un top mondial sur des boss qui sont quasi impossible lors de leur sortie (Ouais, ouais facile de dire je fais Arthas 25 HM avec 30% + l'itemisation 277 et les patches de nerf ...) c'est bel et bien de l'esport. Rien que la cadence imposée lors du nouveau contenu de jeu rappelle les bootcamps coréens de Prime.

    Faudrait arrêter de se dire "Oé le pve wow c tro izi" et être réaliste sur le niveau des boss prépatch et préstuff surtout :)

    (Je précise que je ne suis pas un grand défenseur du PvE, je fais les deux, je dis juste que les "PvE boys" viennent pas lamer les news PvP, je me trompe ? Et un peu de changement sur le contenu ça fait pas de mal non plus :o)

    +2  

  • Shalmy

    01-12-2010 @ 22:48
    #15 / ESFR Staff

    "c'est bel et bien de l'esport. Rien que la cadence imposée lors du nouveau contenu de jeu rappelle les bootcamps coréens de Prime."

    Déjà faudrait définir ce qu'est l'esport parce que si on prend les mêmes critères que ceux du sport en les transposant sur les jeux vidéos le PVE n'est clairement pas de l'esport. De la même façon que le cirque n'est pas du sport quand bien même les trapézistes s'entraîneraient tout autant que la championne du monde de gymnastique artistique. Pour qu'il y ait sport il faut qu'il y ait une confrontation directe.

    Après cela n'enlève strictement rien à la performance et comme l'esport n'est peut-être pas juste du sport sur jeux vidéos le PVE a peut-être sa place sur un site comme esportsfrance mais on ne peut clairement pas traiter PVE et PVP de la même façon.

    1  

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