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Rétrospective 2011

02 Janvier 2012 à 17:00

8 commentaires

 

DotA 2 n'a pas vécu toute l'année 2011, mais mène une existence intense, qui s'annonce longue de surcroît !




Fin d'année oblige, Esportsfrance sort sa traditionnelle rétrospective. L'occasion de revenir sur tout ce qui s'est déroulé d'important sur un jeu donné et de faire le bilan. Dota 2 ne se prêtait pas vraiment à cela, le jeu n'est qu'en phase bêta, seulement depuis septembre 2011 de surcroît. Toutefois, l’effervescence autour du nouvel opus de Valve nous permet déjà de dresser un premier bilan des évènements passés, et nous ne nous en priverons pas !


Les principaux podiums internationaux de l'année
 
The International
Na'Vi ($1,000,000)
EHOME ($250,000)
MYM ($150,000)

BenQ Clash 1
SK ($700)
GoSu
eS / PZ
  ESWC 2011
Na'Vi - 12 000$
EHOME - 6 000$
fnatic - 4 000$ 
     
The Defense
En cours (10.000€ en jeu)

  eSahara IHL Nov-Déc
smulgullig ($300)
coco ($150)
ComeWithMe ($50)
  DotAlicious IHL Nov-Déc
smulgullig ($300)
Buugi ($150)
foolish_human ($100)
     
Own3dby.Pro IHL
En cours (1850$ en jeu)

  DreamHack Winter
mTw (5 400 €)
fnatic (2 700 €)
SK (1600 €)
  D2SC
The Retry ($10,000)
Na'Vi ($5,000)
Moscow 5 ($3,500)
     
Malaysia Invitational
Orange ($5,000)
MiTH ($3,000)
Mski ($2,000)
  InsideDota Invitational
Dignitas ($600)
NEXT.kz ($250)
mTw ($150)
  BenQ Clash 2
N9 ($700)
Moscow 5
mTw / xP


L'année 2011 Dota 2 en cinq points


1
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  L'attente
 

    Si la bêta n'est sorti que courant septembre, le jeu fait parler de lui depuis Novembre 2010, depuis qu'il a été annoncé par Valve donc. C'est ensuite en janvier 2010 que les fuites, les informations ont commencé à sortir. Nous avons ainsi pu avoir un aperçu de ce que souhaitait Valve pour Dota 2.

En janvier, on traçait déjà les grandes lignes, la communauté voulait un Dota 2 proche du premier, pas beaucoup d'innovation pour ne pas déboussoler les fans. Erik Johnson, chef de projet Dota 2, nous racontait la rencontre entre Valve et Icefrog et les éléments pris en compte pour la création de l'univers Dota. Février arrivaient déjà les interviews de certains joueurs Dota ainsi que des comparatifs avec HoN ou LoL ! S'ensuivirent des mois où des questions primordiales telles que le mode de paiement et le rôle de la science dans l'e-sport ont été abordées. En juin 2011, nous avions accès aux différents changelog de la bêta, avant même qu'elle ne soit lancée. Comme vous le savez, en août est arrivé The International.



2
  |
  Le rôle de Valve
 
    Mais toutes ces informations ne venaient que très rarement de Valve. Le premier grand acte du développeur est The International. L'annonce a fait l'effet d'une bombe dans l'e-sport, d'autant plus que certaines mauvaises langues disaient déjà que Valve n'apporterait aucun support à son jeu. Malgré quelques problèmes inhérents à la LAN (des déconnexions, problèmes de serveur), le tournoi s'est bien déroulé et a été très suivi.

Par la suite, Valve a annoncé la bêta fermée pour l'automne. Dès qu'elle est sortie, elle nous a tenu au courant de chacune des mises à jour, semaine après semaine elle a écrit un article sur les différents changements. Valve a annoncé qu'elle ne sponsoriserait pas beaucoup de tournois comme le développeur de LoL l'a fait par exemple, c'était aux acteurs de la scène de s'organiser. Elle a accepté d'aider et soutenir tous ceux qui mettaient leur main à la patte, l'ESWC par exemple où l'on pouvait retrouver quelques membres de la firme.



3
  |
  Foisonnement de compétitions...
 

    Il faut reconnaître que les organisateurs ont réellement répondu à l'appel de Valve. Les 12 tournois cités ci-dessus, mis à part The International ont été créés en seulement trois mois, pour une bêta fermée, ce n'est pas si mal. D'autant plus que de grandes organisations ont accueilli DotA : l'ESWC et la DH notamment.

Il y a ensuite eu de nombreuses petites initiatives, menées par le charismatique TobiWan, shoutcaster pour JoinDota. Il est à l'origine du tournoi BenQ et de The Defense. Petite particularité de Dota, il y a pas mal d'InHouse League (IHL), une sorte de ladder privé très utilisé par les bons joueurs pour éviter de faire des parties où le niveau n'est pas toujours au rendez-vous. Enfin, tout ne figure pas dans cette liste, il y a par exemple, aux USA, un compétition hebdomadaire type Zotac, le Saturday Eveninc Cup Series.

Cette dynamique n'est pas prête de s'arrêter, rien que pour janvier, nous aurons le début de The Premier League, les tournois JeeSports, le Dota2Replays Brawl  et le Dota 2 Europe Challenge. Ce week-end nous aurons également un dernier tournoi, le League of CyberGame Dota 2 en Malaisie.



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  ...Et de grandes structures !
 
    Les grandes équipes sont également bien présentes. Na'Vi commençait en réussissant bien la transition Dota-Dota 2. D'autres bonnes équipes Dota ont fait le même chemin, Moscow5 par exemple. Mais, surtout, beaucoup de grandes équipes qui avaient arrêté sont revenues, certaines qui n'ont jamais eu d'équipe Dota ont fait leur apparition. Ainsi, des structures comme SK, mTw, mouz, fnatic, MYM, EG, GoSu, LLL ou bien encore eSahara possèdent déjà leur line-up !

Enfin, qui dit équipe, dit joueurs. C'est toute la scène Dota qui est en train de revenir, Loda, syndereN, Maelk, PGG, Vigoss, HexOr etc. ; ils sont tous là pour notre plus grand plaisir. Des joueurs des concurrents de Dota ont également fait la migration, on pense notamment aux joueurs de l'équipe mouz avec Trexi, Rexi ou  SingSing.



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  Les perspectives
 
    Pour tout ce qui a été dit précédemment, nous pouvons d'ores et déjà parler de scène Dota 2. Le jeu n'est est pourtant qu'à ses balbutiements, faut-il le rappeler, le jeu n'est même pas encore en Bêta ouverte ! Le jeu est loin d'être au point pour l'instant, il y a encore beaucoup de problèmes, des fonctionnalités mal réglées (notamment au niveau du mode spectateur), il manque encore beaucoup de héros. C'est pourquoi il paraît indiscutable que Dota 1 reste meilleur que Dota 2 pour l'instant.

Mais il paraît également certain qu'il y a la un potentiel exceptionnel à exploiter pour le sport électronique. Nous avons déjà évoqué l'investissement des équipes et des organisateurs Valve a annoncé que le jeu sortirait en 2012, même si tous les personnages ne sont pas créés. Il n'y a pas à dire, l'année 2012 s'annonce faste pour Dota 2 !

 

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8 commentaires (1 à 8)


  • funKy_KroK

    02-01-2012 @ 16:30
    #1

    LOL c'est quoi ce nouveau graphisme sur esfr les 1/2/3 etc ? mais ca rend très bien

    Disons que ok, comme tu le dis on voit bien que la scène a énormement de potentiel mais... je pige pas pourquoi le jeu met autant de temps à sortir. S'ils étaient aps sur de leur coup, pourquoi créer autant de buzz un an avant la sortie du jeu ? juste pour faire de l'ombre à LoL ? ca me parait de l'argent mal investi

    1  

  • orangeisawesome

    02-01-2012 @ 16:36
    #2

    valve n'est pas près de sortir le jeu vue tout les héros qui manquent , ils prennent beaucoup de temps pour essayer de rendre les héros "jolies" et agréable a joué et puis ils doivent corriger les bugs .

    1  

  • Didi

    02-01-2012 @ 19:41
    #3

    Sont riches les Navi.

    1  

  • sonic

    02-01-2012 @ 21:34
    #4

    ouais si il y avait que un tournoi a win c'était celui-là , le milliardaire russe qui possède la structure a dû être happy :)

    1  

  • Shalmy

    02-01-2012 @ 21:42
    #5 / ESFR Staff

    Il ne la possédait déjà plus à ce moment-là.

    1  

  • AcTa

    03-01-2012 @ 13:15
    #6

    Rétro et mise en page sympas.
    GJ

    1  

  • LuCiqNo

    03-01-2012 @ 15:39
    #7

    Très bon boulot !

    Au final il manque presque un peu d'analyse au vue du travail fournit c'est dommage ! Je ne suis pas non plus entièrement d'accord sur certains points mais ça reste pour la grande majorité assez intéressant !

    1  

  • ZoR

    03-01-2012 @ 22:48
    #8 / ESFR Staff

    développe ! ;p

    1  

8 commentaires (1 à 8)


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