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MàJ 14 : WW|Ph0eNiX vous en parle !

13 Janvier 2012 à 21:53

4 commentaires

 

Les mises à jours reprennent leur rythme sur Dota 2, découvrez les modifications qui ont eu lieu sur la bêta.Cette semaine, ajout du Silencer et du Spirit Breaker



Silencer n'a pas changé, Spirit Breaker gagne en.... monstruosité !


Trois semaines. Cela fait déjà trois semaines que Valve ne nous avait pas agrémenté de l'un de ses patchs, une habitude hebdomadaire qui était devenue la normale finalement. Bien sûr, les vacances et  les fêtes n'aidant pas, personne ne s'est plaint de ne pas avoir ses petits changements sur son jeu. Mais chacun pensait l'éditeur avait intérêt à mettre le paquet pour son retour !

Il semblerait qu'ils en étaient conscients en tout cas, c'est un déluge de modifications qui nous tombe dessus. D'ailleurs, la première montre le ton : il est maintenant possible de switcher de version du jeu, entre la dernière et celle qui est jouée actuellement en tournoi, les joueurs de DotA 1 étaient habitués à cela. En outre, Valve travaille sur son mode spectateur, il sera très bientôt possible d'avoir un nombre illimité de personnes regardant une partie. En plus, le module pour visionner les replays possède maintenant un mode "autospeed", dans celui-ci, le match sera accéléré jusqu'aux moments forts où la vitesse redeviendra normale.

Déjà pas mal de modifications direz-vous, c'est pourtant loin d'être terminé. De très nombreux héros ont été changés. L'Antimage a, comme on pouvait s'y attendre, été nerfé. Tout le contraire du Axe, il se régénère plus vite, ses cooldowns ont diminué, notamment, avec Aghanim, il peut placer un ulti toutes les 6 secondes maintenant. Pratiquement tous les autres héros ont été globalement amélioré d'ailleurs, le Shadow Shaman, Dark Seer, Necrolyte, Zeus, Shadow Fiend... Bref, de nombreux y trouvent leur compte. Viennent ensuite les bugs réglés, la multitude de changement au niveau visuel, sonore, il y a même de nouveaux objets, mais nous reviendrons dessus plus tard.

Plus tard car nous n'avons pas encore parlé du plus important, l'ajout de deux héros au jeu, le Silencer et le Spirit Breaker. Nous pourrions épiloguer dessus sur plusieurs pages mais nous avons trouvé qu'il serait plus intéressant d'aller encore une fois demander à un professionnel son avis. Ainsi, après Funzii, c'est au tour de Pierre-Baptiste "Ph0eNiX" Petiet de s'y coller ! Il est lui aussi l'un des joueurs de ceux que l'on doit désormais appeler les WesterWolves où il privilégie plutôt les héros pour support ou engager.


Le Silencer, par WW|Ph0eNiX

Le Silencer est un héros dps/intelligence. Son premier sort est un sort AOE qui enlève de la vie et de la mana aux héros adverses tant qu'ils ne lancent pas de sort. Cela peut être ravageur en début de partie si bien utilisé.

Son second sort est un orb effect qui ajoute des dégâts supplémentaires (ndlr : ceci en proportion de son intelligence), c'est ce sort qui lui permet de faire de gros dégâts en fin de partie.

  Son troisième pouvoir permet de silence les héros adverses qui lancent un sort près de lui, il lui permet également de voler des points d'intelligence des héros qui meurent à portée. Cela permet de casser les combos de sorts qui sont souvent mortels. Son ulti est un silence global. Il permet d’empêcher tous les héros adverses de lancer des sorts, où qu'ils se situent sur la carte.

Le héros peut se jouer soit en solo mid, soit en farmer accompagné de support soit en support.

Lorsque vous êtes carry, deux builds possibles

  • 1/2/1/3/1/4/1/2/2/2/4/3/3/3/+/4 : Ce build vous permet de harceler votre adversaire avec votre premier sort, tout en ayant un niveau de glaive (ndlr : le deuxième sort) rapidement pour pouvoir harass sans se faire attaquer par les creeps et un niveau de passif pour récupérer de l’intelligence lors d'un éventuel kill.


  • 2/3/2/3/2/4/2/3/3/1/4/1/1/1/+/4 : Ce build vous permet de "last hit" les creeps très facilement et d'éviter les ganks grâce aux passif. Ce build est plus défensif que le premier.

En support

  • 1/3/1/3/1/4/1/3/3/2/+/4/+/+/+/+/4 : Attention, ce build et l'utilisation du héro de cette manière est très complexe, vous jouez un support qui n'a pas de stun, tout se joue sur le timing de vos silence et sur votre placement. Très difficile à jouer de cette façon.

Pour les items, je conseille

Mekansm, Force staff, Tread, Scythe of Vyse, Heart of Tarrasque, Malevolence, Cuirass.


En combat, cela dépend de la qualité et de la quantité des objets que vous possédez. Si vous avez de bons objets, essayez de tank les sorts et de "silence" tout le monde ; si ce n'est pas le cas, essayez plutôt de contre-engage, c'est-à-dire attendre que les adversaires se décident à engage puis les silence au pire moment pour eux pour casser leur combinaison. Le Silencer est plutôt complexe, je ne le conseille pas aux joueurs qui débutent.

Comme à l'accoutumée, difficile de cibler tous les points qui pourraient vous sembler obscures, n'hésitez pas à demander en commentaire.


Le Spriti Breaker, par WW|Ph0eNiX

Son premier spell est une charge qui permet d'aller tout droit sur un héros : vous cassez les arbres et montez les collines à toute allure pour atteindre votre cible, avec un stun à l'arrivée.

Son second pouvoir est un passif qui augmente votre vitesse de déplacement et vous ajoute des dégâts en fonction de la vitesse que vous possédez déjà. La vitesse de vos alliés est également augmentée lorsque vous êtes proches d'eux. Son troisième sort est encore un passif, un bash (ndlr : court stun, en attaquant) qui à pour effet supplémentaire de faire reculer l'adversaire.
 

Son utli lui permet  de se téléporter derrière le héros adverse et de la bash, avec bien sûr des dégâts bonus.

Le héros se joue en lane, avec un support de préférence.

Il y a deux build plutôt commun

  • Le chasseur : 2/3/1/1/1/4/1/2/2/2/4/3/3/3/+/4 : Ce build vous permet de gank rapidement, en chassant les héros sur toute la carte.
  • Le farmer :   2/3/2/3/2/4/2/3/3/1/4/1/1/1/+/4 : Ce build vous assure un bon lane-contrôle, et de bon dommage pour last hit. N'oubliez pas de gank lorsque vous avez un peu d'avance au stuff.

Pour les items, je conseille

Vanguard, Treads, Sange&Yasha, Mask of Madness, Cuirass, Heart of Terrasque.

Le spiritbreaker est un héros plutôt simple à jouer, très fun, et qui est très puissant lorsque les adversaire ne sont pas très coordonnés. En combat, il faut essayer d'attraper les héros isolés et éviter de foncer le tas quand ils sont 5, du moins si vous ne faites pas de bkb.

En ce qui concerne les nouveaux items

  • Tranquil boots : Des boots qui donnent beaucoup de vitesse de mouvement lorsque vous n’êtes pas en action, avec une capacité de régénération améliorée. Pas cher (ndlr :1025 gold), c'est un item pour les supports et les roameurs.
  • Rod of Atos : Item qui donne de la vie, de l'intelligence et la capacité de ralentir un héros adverse. Un item de late game pour support, ou pour un ganker s'il le sort rapidement mais le prix relativement élevé me semble être un obstacle (ndlr : 3100 gold).
  • Heaven's halberd : De la force, des dommages, de l’évasion et un maim (ndlr : en résumé, cela veut dire que l'unité adverse est ralentie) : un item pour les dps force type N'aix, Slardar, Spiritbraker. Dispose d'une capacité permettant d’empêcher un héros adverse d'attaquer pendant 4 secondes.
  • Abyssal Blade : Combine une Sacred Relic avec un Basher : cela permet d'améliorer son Basher en fin de partie car c'était un item qui était vraiment faible à la fin.

De nouveaux items intéressants, mais des changements discutables dans la balance des héros : très peu de nerf mais beaucoup de buff, Icefrog essaye d'équilibrer le jeu "par le haut".
Je ne suis pas sûr que ce soit la meilleur solution mais je vais voir comment le metagame évolue durant les prochaines semaines avant de tirer une conclusion trop hâtive.

Il ne nous reste qu'à remercier encore une fois WW|Ph0eNiX, le nouveau patch sortira la semaine prochaine.

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4 commentaires (1 à 4)


  • Syam

    14-01-2012 @ 00:30
    #1

    Ces explications sont vraiment claires et utiles, merci pour cet article !

    1  

  • Haasva

    14-01-2012 @ 01:53
    #2

    Bara encore plus noob-friendly d'apparence..

    La charge détruit-elle réellement les arbres dans DotA 2 ? Car cela n'est pas le cas dans DotA (le héro passe au travers), je ne vois pas pourquoi ils auraient modifié cet aspect, d'autant plus que c'est sans intérêt.

    Edité le 14-01-2012 à 02:19:21 par Haasva

    1  

  • orangeisawesome

    16-01-2012 @ 18:38
    #3

    silencer , le heros trop weak et inutile ...

    Edité le 16-01-2012 à 19:03:37 par orangeisawesome

    0  

  • Haasva

    20-01-2012 @ 17:40
    #4

    " silencer , le heros trop weak et inutile ... "

    Silencer peut être un carry extrêmement puissant, surtout depuis le nouveau Orchid.

    1  

4 commentaires (1 à 4)


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