Hmm dommage j'espérais une amélio pour que le broodlord attaque en l'air.
+3
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22 Février 2012 à 12:14
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StarCraft II: Wings of Liberty - Mise à jour 1.4.3
Général
- Les valeurs d'APM affichées dans le tableau de scores sont désormais calculées en prenant en compte chaque clic et commande effectués par le joueur.
- Les valeurs d'EPM affichées dans le tableau de scores sont calculées en prenant en compte uniquement les commandes effectuées par le joueur (actions efficaces par minute).
- Les larves zergs sont maintenant affichées dans le panneau des unités du tableau de scores.
Équilibrage
- PROTOSS
- Phénix
- Ajout d'une nouvelle amélioration à la balise de la flotte : Cristaux à impulsion anionique. Cette amélioration augmente de 2 points la portée de l'armement du Phénix.
- TERRAN
- Fantôme
- Les dégâts de la capacité Tir de précision passent de 45 à 25 points (+25 contre les psioniques).
- Station orbitale
- La MULE collecte désormais 30 minerais par voyage, quel que soit le type de minerai.
Blizzard - 22 février 2012
22-02-2012 @ 12:38
#1
Hmm dommage j'espérais une amélio pour que le broodlord attaque en l'air.
+3
22-02-2012 @ 17:47
#2
#1 Moi me disais qu'ils auraient pu mettre finalement la charge sur le zealot par default... Depuis le temps que cette unité est weak :/
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22-02-2012 @ 18:17
#3
Le mass ghost était vraiment imba, il y a rien à redire là dessus. (en TvZ)
Mais passer de 45 à 25, c'est un énorme nerf de la part de Blibli, c'est du jamais vu un aussi gros nerf.
Ils ont retiré 45% des dégâts de base. Généralement quand ils nerf quelque chose, ils appliquent un petit nerf, mais là c'est la mort total du ghost vs les unités non psioniques. (exemple: les nerf des reaper/tank/médivac/bunker/stim)
Même quand un truc est imba sur tous les jeux, war3, wow ou sc2 ils ne nerf pas autant. -45% quoi.
Ils veulent que dorénavant on utilise le ghost que contre des infestors/HT.
Sauf que dans leurs explications c'était juste un re équilibrage vs le T3 Zerg, or là ils ont détruit le sort contre le T3 Zerg.
Edité le 22-02-2012 à 18:45:36 par Raven_Ax
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22-02-2012 @ 18:51
#4
C'est vrai qu'une baisse de 45% c'est beaucoup, mais de toute façon Blizzard verra rapidement que les Zerg gagneront sous peu tous les tournois car :
- Les mules ne pourront plus sauver le terran, alors que la gold pour les zergs sera à mon avis très imba.
Je veux dire par là que le Z avait quand même plus de ressources que le Terran, le seul abus était le fait que le terran puisse lâcher 10 mules d'un coup, et surtout sur une gold.
- Après, réduire autant les ghost ça implique une chose, la composition du terran doit être parfaite car le ghost était un moyen de contrer tous les switch, maintenant il faudra " pouvoir " vaincre le mass broodlords infestator corruptors sans la puissance des ghost, un 3-3 air Z sera impossible à vaincre.
Le Terran devra donc sortir de sa base ou il perdra à 100%.
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22-02-2012 @ 20:41
#5
#2 C'est vrai que d'habitude on était plus habitué avoir de gros buff, genre le BM Orc xD
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22-02-2012 @ 21:17
#6
mince les terrans vont devoir etre agressif et sortir de leur base un peu plus tôt ! et faire trois unité en late game :'(
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24-02-2012 @ 00:46
#7
Ce qui me surprend le plus, c'est que les terrans restent la seule race à pouvoir réparer ses bâtiments, voire ses unités. A quand enfin le patch où toutes les races pourront le faire, ce qui semble la moindre des choses... ?
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24-02-2012 @ 23:20
#8
les zergs on les bâtiments qui récupères des PV avec le temps et les protoss on le bouclier
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