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Pour conclure sa première édition au déroulement chaotique, les Championship Gaming Series se clôturent lors d’un dernier show à Los Angeles.

Les Championship Gaming Series arrivent au terme de leur première année d’existence. Le dernier arrivant parmi les organisateurs internationaux d’évènements en matière d’esport a choisi de frapper fort : un concept novateur (un système de franchise similaire à ceux existant dans le sport nord américain), un système de sélection de joueur par des managers (la draft), un format de match nouveau (chaque match se décompose en manches joués sur Counter Strike : Source, Dead Or Alive, Project Gotham Racing et Fifa 07) et un show à l’américaine lors de matchs retransmis à la télévision.
Mais à côté de tous ces points en faveur des CGS, plusieurs affairens ont terni l’image des CGS : des sélections plus ou moins contestables, de la corruption de manager et un système de qualification parfois douteux.
Au terme de cette première année d’existence, les CGS n’ont pas fait l’unanimité auprès des joueurs, malgré une offre alléchante (un salaire à hauteur de 30 000 $ et une dotation globale d’un million de dollars). Autant dire qu’une certaine pression pèse sur les épaules des organisateurs pour réussir à s’imposer.



L'ambiance des CGS.
Dans un premier temps, une présentation des équipes présentes par régions qualificatives est accessible dans les pages suivantes. Une interview des trois Français présents à cette compétition est également proposée. Cet article servira à vous tenir informé des résultats de la compétition.
Dotation des CGS :
1. 500 000 $
2. 150 000 $
3-4. 70 000 $
5-8. 30 000 $
9-12. 15,000 $
Arbre du tournoi :
1/8 de finale
1/4 de finale
1/2 finale
Finale
Vainqueur
Caroline Core
7 Décembre
Seoul Jinhwa
10 Décembre
London Mint
13 Dec.
Mexico Furia
7 Décembre
Wuhan Dragon
10 Décembre
Berlin Allianz
14 Dec.
Sydney Underground
6 Décembre
Stockholm Magnetik
11 Décembre
Chicago Chimera
13 Dec.
Birmingham Salvo
6 Décembre
Rio Sinistro
11 Décembre
Singapour Sword
Sommaire :
Première partie : Les franchises des CGS
Page 1 : Présentation
Seconde partie : Les Français aux CGS
Page 2 : Les qualifications américaines
Page 3 : Le Royaume Uni / Europe
Page 4 : L’Asie / L’Australie Page 5 : « c’est le « mind game » qui fait la force d’un joueur et lui permet de faire la différence. »
Page 6 : « Au niveau des entrainements, chacun des joueurs doit faire son "practice report" chaque semaine. »
Page 7 : « C'est une chance de pouvoir vivre ça. »
Plus d'infos?
Site officiel : CGS
18/08
CGS retire ses équipes (5)
01/08
Revivez les CGS en vidéo (3)
20/07
CGS : Nihilum vainqueur (29)
17/07
CGS : Preview (9)
08/07
CGS : les qualifiés enfin dévoilés (7)
23/05
(MAJ)Une compétition estivale de plus (4)
20/05
CS 1.6 et TF2 aux CGS (35)
15/05
CGS : Semaine 3 du Training Camp (17)
08/05
CGS : Semaine 2 du Training Camp (12)
25/04
CGS : Semaine 1 du Training Camp (16)
2 petites vidéos qui montrent le voyage et l'acceuil de la franchise Berlinoise :
http://berlinallianz.thecgs.com/index.php?s=news&d=content&id=4191#comments
Edité le 03-12-2007 à 23:28:42 par m1x_
sinon jolies interview, dommage ce soit un tel gachis
J'avoue que ça me ferais suer de regarder leur émission s'ils coupent trop les matchs (remarque sur game one aussi ya des coupes) et pires s'ils ne montrent pas toujours les scores!
Sinon je vais me faire "l'avocat du diable" mais manuuu je vois pas en quoi "le concept même des matchs entre les franchises est ridicule"? Effectivement les CGS font moins dans l'aspect sportifs et plus dans le côté show...mais comme le dit l'un des interviewé le but n'est pas que de plaire aux communautés de gamers qui suivent l'eswc depuis des plombes mais aussi (surtout?) attirer le grand public avec un côté très entertainment.
S'ils y parviennent ça profitera à l'esport dans son ensemble.
Le côté grandes équipes multigaming ou tous les jeux rapportent des points c'est une super bonne idée, à l'eswc la plus part du temps les joueurs CS s'en tapent carrément des résultats des joueurs war3 ou tmn (sauf, à la limite si ya un joueur de leur club qui joue à ce jeu...et encore) là tout les joueurs se sentent d'avantage concernés par les résultats des autres jeux, c'est une victoire collective...et ça désolé mais ça a bien un aspect sportif.
Sinon effectivement ya eu des ratés mais pour une première année et vue la taille du projet ils ont commencés plutôt fort non?
Par contre clair que la couverture en europe et encore loin d'être top.
GL aux français pour les cgs et need un bon jeu de baston à l'eswc aussi!
Ici, il n'est pas question de peur de l'originalité de ma part, il est question de choix. Voulons-nous un esport de divertissement -grossièrement régulé par l'audience- ou voulons-nous un esport de sport -qui calque ses valeurs sur le milieu sportif. Je ne crois pas qu'il soit intéressant pour l'esport de devenir une émission de télé-réalité, et d'ailleurs ce serait restreindre l'esport à quelque chose qu'il n'est pas.
joli dossier mais je suis d'accord avec manuuu, les franchises c'est quand même n'importe quoi
on dit ça peut etre parce que culturellement pour nous européens, ça nous fait bizare
puis coté média en europe, c'est quand même le grand vide
Et puis combien de jeux sur clanbase sont joués en lans? Et combien dans de grosses compétitions type eswc, wcg...? Une poignée. Clanbase est une plate-forme de compétition mais tout les jeux qui sy trouvent ne peuvent être considérés comme "esport".
Franchement je cracherai pas sur une franchise Paris de ces CGS.
soulignons le !
http://www.esportsfrance.com/leblog/?s=CGS&search-button=Search
a lire ca notamment : http://www.esportsfrance.com/leblog/2007/08/11/la-simplicite-au-service-de-lesport/
Edité le 04-12-2007 à 21:44:54 par manuuu