Monde

Warcraft 3

Le patch 1.22 enfin en ligne 
par Warren WarWolf Seshie
le Mardi 01 Juillet 2008 - 03:00

Il y a quelques minutes, Blizzard a annoncé quels seraient les changements pour la 1.22.

Lundi 30 Juin 4h45 : Il semblerait que beaucoup de personnes rencontrent un problème lors de la mise à jour, particulièrement avec le fichier "war3.exe". Une réinstallation ne corrige pas ce problème, en revanche vous pouvez essayer avec un programme nommé war3fix (Cf. lien).

Lundi 30 Juin
3h00 : Le patch 1.22 est enfin disponible sur tous les serveurs. Les changements sont à quelques petits détails près ceux annoncés il y a 3 mois. Il s'accompagne d'un nouveau mappool et d'un reset du ladder.

Vendredi 4 Avril : La beta publique n'est pas encore ouverte, mais un allemand a trouvé le moyen d'aller sur Westfall. Pour cela :
Exécuter => Regedit => ctrl +f : Northrend :
Editez la clé des serveurs : rajoutez trois lignes :
beta.battle.net
-1
Westfall (Beta)

Blizzard annonce après plusieurs mois d'attente les changements qui seront opérés pour le patch à venir. Karune, le responsable de la communication de Blizzard, nous informe à l'instant que la bêta du patch 1.22 qui était prévue allait être lancée, mais qu'un problème technique l'a malheureusement retardée.

Qu'à cela ne tienne, puisque celui-ci a réussi à nous récupérer le log de la mise à jour à venir. En le lisant, vous allez sûrement être déçus, il y a très peu de changements compte tenu de l'attente (même si Karune annonce qu'il y en aura d'autres). De surcroît, certains changements vont vous sembler quelque peu... étranges. C'est pour cela que nous vous mettons dès à présent en garde, avec le décalage horaire, on est encore le premier avril aux Etats-Unis, il est donc probable que ce texte ne soit qu'une vaste plaisanterie, à vous de vous faire votre idée.

Changements au niveau des fonctions
  • Ajout d'une fonction de sauvegarde automatique dans le menu. Les replays seront maintenant automatiquement sauvegardés dans le dossier "replay".
  • Ajout d'une option permettant de toujours montrer la barre de vie des bâtiments et des unités.
  • Vous pouvez maintenant activer et désactiver l'affichage de l'image des signaux de la minimap venant des joueurs et des observateurs en utilisant les commandes /showminimapsignals et /hideminimapsignals.
Changements aux niveaux de l'équilibre

Humain
  • L'indice de réparation des tours de guet passe de 12 à 20 (les tours seront plus difficiles à réparer).
  • Les dégâts infligés par les chevaliers ont été augmentés : le compte à rebours de l'attaque passe de 1.50 à 1.40 et les dégâts de base augmentent de 25 à 28 (les dégats moyens sont de 34).
Mort-Vivant
  • Augmentation de l'armure de base des ziggourats de 1 à 5.
  • Réduction du temps de construction de la Nécropole de 120 à 100.
Elfe de la nuit
  • Réduction de la durée du poison de l'orbe venimeuse de 10 à 8 secondes.
  • Augmentation de l'expérience obtenue après avoir tué une dryade du niveau 2 (40 exp) au niveau 3 (60 exp).
Réparations de bugs
  • Le compte à rebours des objets à usage illimité (exemple : le staff de préservation) persiste même après que l'objet soit laissé ou échangé.
  • Un problème au niveau du compte à rebours des potions a été réglé.
  • Lorsque vous déterrez un démon des cryptes, sa capacité automatique ne sera plus désactivée.
  • Un bug qui faisait qu'un objet pouvait voir son compte à rebours remis à zéro quand il est transféré entre les héros a été réglé.
Nouvelles cartes

De plus, ces 4 nouvelles victorieuses du concours de cartes seront incluses dans le patch final, mais pas dans la bêta.
  • (2)MeltingValley
  • (2)RoadToStratholme
  • (4)CentaurGrove
  • (4)TidewaterGlades
Par la suite, Karune a continué à poster et nous donne de plus amples informations sur le patch. Tout d'abord il nous apprend que ce patch ne sera pas le seul, quelques temps après sa sortie, un autre le suivra, en effet le 1.22 a été séparé en deux. Quant à la Beta, sachez qu'elle sera bientôt disponible sur les serveurs tests, elle a été retardée à cause d'un problème qui faisait échouer la mise à jour.

Nous vous rappelons encore qu'il est possible que des modifications soient apportées à cette liste, auquel cas nous vous le ferons bien sûr savoir.


Plus d'infos?

Source : Blizzard



#1 - France uT.Monkey
02-04-2008 02:30:20 
poisson pané d'avril ?

J'pensais que les AOW attaqueraient en l'air, que le l'esquive du DH deviendrait une aura, que les wisps seraient des unités volantes... :( ON M'AURAIT MENTI ?

Edité le 02-04-2008 à 02:30:59 par uT.Monkey
#2 - France MoBreizh
02-04-2008 02:50:37 
OMG
edit: lol tout ça pour nous pondre un si petit patch, j'ai ri ! =)
edit 2: mais en fait c'est pas si mal, le plus gros nerf étant le cooldown partagé des items (donc staff de préservation)

De toute façon il pouvait pas toucher à trop de trucs ou ça aurait foutu la merde partout !


Edité le 02-04-2008 à 02:56:50 par MoBreizh
#3 - Belgique Steal
02-04-2008 02:50:58 
J'espere que c'est un poisson d'avril ............................................................................................................ ............................................................................................................. ..........................................................................................................................................................
#4 - Israel Lege
02-04-2008 02:55:48 
Ajout d'une option permettant de toujours montrer la barre de vie des bâtiments et des unités.

si c'est pas un poisson d'avril ..; :)
#5 - France enileda
02-04-2008 05:44:36 
un poisson, clairement.
#6 - Croatie Hergahn
02-04-2008 05:54:14 
il est pas frais votre poisson :)
#7 - France PaBlo_
02-04-2008 06:30:20 
#3 +1 putin : /
#8 - Vietnam h31nz3
02-04-2008 07:17:37 
Lol.
#9 - France SyDe
02-04-2008 07:26:59 
des zig a 5 d'amure , le rêve.
02-04-2008 07:41:10 
"Augmentation de l'expérience obtenu après avoir tué une dryade du niveau 2 (40 exp) au niveau 3 (60 exp)"???
#11 - France SyDe
02-04-2008 07:52:16 
je pense t2 et t3 o;

en fait même pas sur , ils mettent bien level sur le forum blizzard o\

Edité le 02-04-2008 à 07:56:50 par SyDe
#12 - Mongolie HerZim
02-04-2008 08:18:41 
C'est juste un indice, genre le niveau 2 d'expérience c'est 40 et le niveau 3, 60, ça marche pour toutes les unités. C'est juste pour mieux ce repérer (ou pas).

Enfin c'est ce que j'ai compris !
#13 - France Blackand.
02-04-2008 08:24:14 
Je suis pas sur que ça soit un poisson... Par contre j'espère que y'aura d'autres choses parce que tant d'attente pour ça c'est un peu léger.
#14 - France OkCTrasH
02-04-2008 08:26:20 
eh ben ... tout ça pour ça, a part le nerf du staff de preservation le reste c'est assez inutile ...
je croise les doigts pour un poisson d'avril moi aussi.

(a priori ça peut être un poisson vu que le post sur le forum blizzard date du 1er !)

Edité le 02-04-2008 à 08:34:06 par OkCTrasH
#15 - Israel Lege
02-04-2008 08:29:42 
non mais les mecs, ils up pas orc, ils nerf pas human et ils up ud ?

heu .. ?
#16 - France Blackand.
02-04-2008 08:36:22 
Bah, ils ont changé les trucs sur lesquels le plus de monde ralait : les tours se réparent moins vite et les dryades donnent plus d'xp. Le reste est un peu chelou mais je trouve pas que c'est suffisant pour dire que c'est un poisson. En tout cas si ça l'est les modifs pour les tours et les dry seront à 99% dans le "vrai" patch, donc c'est à moitié un poisson dans ce cas...
#17 - Norvège uTp-MyST
02-04-2008 08:44:03 
Oui, enfin avec ces changements, le match up ne vs ud va devenir réelement injouable pour le ne, déja qu'il est vraiment pas évident en ce moment... Si en plus on file plus d'xp au dk / lich quand il nous one shot nos dry avec ses 4852 gargs + orbe de la liche. On a pas fini de pleurer.
#18 - France LenneTh
02-04-2008 08:46:09 
Franchement s'ils sortent ça sans rien de plus, après avoir fait poireauter pendant 6 mois, j'arrête ce jeu moi.
#19 - Israel Lege
02-04-2008 08:59:03 
ou alors tu continues.
#20 - Russie FBB
02-04-2008 09:00:49 
c'est un peu space leur truc ...
#21 - France aerts
02-04-2008 09:20:56 
les units ont un level (comme les creeps et les items)
1 pop = 25xp / 2 pop = 40xp / 3 pop = 60xp / 4 pop = 80xp
#22 - France Mogo
02-04-2008 09:23:16 
En effet il s'agit d'une blague, quant on voit ca :
http://www.team-aaa.com/news/comment.php?news_id=11286&offset=1
#23 - France FrTe.YoGo
02-04-2008 09:36:34 
Ca me va ! sauf l'up d'attaque des chevaliers qui est déjà une unité avec une grosse armure.
#24 - Belgique AgM_Dranac
02-04-2008 09:40:53 
Moi j'laime déja ce patch s'il est vrai.

Des sexy ziggus, plus d'xp en nikant dla dry, des tourelles hu moins pénibles,...le rêve quoi !
#25 - Israel Lege
02-04-2008 09:42:04 
aahahah les deux gros wannabee ud :)
#26 - Brésil AmOleMerco
02-04-2008 09:48:37 
Nice joke.
#27 - Mongolie TheDaDaMan
02-04-2008 09:51:08 
ok ce patch a été dev par le lobby UD ?
#28 - France FrTe.YoGo
02-04-2008 09:54:26 
On peut noter qu'ils ont retirer les orcs du jeu...

Edité le 02-04-2008 à 09:54:19 par FrTe.YoGo
#29 - France Didi
02-04-2008 09:54:41 
Le log est incomplet à mon avis. Les orcs ne sont pas touchés.
Booster les UD au détriment des NE/HU quoi de plus normal ...
#30 - France Velo
02-04-2008 10:01:10 
si vous lisiez les sources vous verriez écrit : "Please be patient as there will be more updates."
Sinon pour l'option barre d'hp, c'est pas plus mal vu que je dirai que 75% des joueurs de dota (ceux qui ont pas bcp joué à war3 avant) utilisent des programmes supplémentaires pour avoir cette barre en permanence.

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