Lexique

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A


add-on : extension d'un jeu il nécessite le jeu original pour pouvoir fonctionner. Un add-on a pour but d'allonger la durée de vie du jeu original en incluant par exemple de nouvelles missions ou unités.

admin : abréviation de administrateur, c'est le gestionnaire d'un serveur de jeu. Il peut changer la map en court, ou virer un joueur de la partie.

aim : faculté de visée d'un joueur. Un joueur "aim" bien lorsqu'il est précis et rapide.

alias : un alias est le nom d'emprunt d'un joueur, c'est son pseudonyme. Les alias sont très courants, chaque joueur en a un.

aliaser : action d'emprunter le pseudonyme d'un autre joueur avec son consentement et de se substituer à lui dans un tournoi sur Internet.

awp : abréviation de " artic warfare magnum ", c'est le principal fusil avec visé de sniper utilisé à Counter-Strike.


B


ban : bannissement d'un serveur prononcé par un administrateur. Celui ci est laissé à la libre appréciation de l'administrateur du serveur et peut s'étendre de quelques minutes à toute une vie.

bind : association d'une touche à une action du jeu. On peut par exemple binder un groupe d'unités à une touche particulière pour le retrouver facilement.

bot : abréviation du mot Robot (se prononce "botte", à l'anglaise). Terme plus couramment utilisé dans les doom-like (ou FPS) pour désigner en multijoueurs un adversaire géré par l'ordinateur.

bug: Un bug est une erreur de programmation dans un logiciel. Cela peut avoir beaucoup de conséquences durant le jeu tels que des anomalies graphiques à des erreurs sévères.


C


CAL : abréviation de Cyberathlete Amateur Ligue.

CB : abréviation de Clanbase.

cheat : terme général utilisé pour parler d'un petit programme servant à tricher par divers moyens.

cheater : terme utilisé pour désigner un joueur qui utilise, ou a utiliser un cheat.

CEVO : abréviation de Cyber Evolution.

CNF : abréviation de Championnat National Français.

CPL : abréviation de Cyberathlete Professional League.

coverage : couverture médiatique d'un événement

CS : abréviation du mode Counter-Strike, créé à partir du jeu Half-Life.

CSCL : abréviation de Counter-Strike Champions League.

CT : abréviation de counter-terroriste ou contre terroriste provenant du jeu Counter-Strike.

CTF : abréviation du mode de jeu Capture The Flag ou Capture de drapeau en français, créé à partir du jeu Quake 3 Arena.

CTPL : abréviation de Console Tourney Professional League.


D


demo : une démo est une partie enregistrée sur des jeux tels Counter-Strike, Quake 3 Arena, Unreal Tournament 2004. Il est possible d'e registrer un match pour le regarder plus tard.

DoD : abréviation du mode Day of Defeat créé à partir du jeu Half-Life.

doom-like : appellation qui s'applique aux jeux de type Doom, celui-ci étant le premier du genre a avoir été créé. Un doom-like est donc un jeu de tir en vue subjective où le personnage que l'on manie évolue dans un monde en 3D.

double élimination ou double bracket : la double élimination est appelée ainsi par opposition à la simple élimination. Là où la simple élimination fait qu'un participant ayant perdu un match est éliminé de la compétition, la double élimination donne le droit à chaque participant de perdre un match et de malgré cela garder toutes ses chances de remporter la compétition. Un tournoi joué en double élimination comporte un tableau des gagnants et un tableau des perdants, où se retrouvent tous les participants ayant déjà perdu une fois.

A la fin d'un tournoi en double élimination, le vainqueur du tableau des gagnants affronte le vainqueur du tableau des perdants dans ce qu'on appelle la "grand finale". Dans ce match, le droit qu'a chaque participant de perdre une fois est respecté. Ainsi le participant ayant remporté le tableau des gagnants remportera la victoire finale en battant une fois son adversaire venant du tableau des perdants, alors que cette dernière devra l'emporter deux fois de suite pour gagner la compétition.

download : terme anglais signifiant téléchargement.


E


EC : abréviation de Eurocup.

EGC : abréviation de ESFrance General Cup.

ENC: abréviation de European Nation Cup.

EPS : abréviation de Electronic Pro Series.

ESL : abréviation de Electronic Sports League.

ESWC : abréviation de Electronic Sports World Cup, nom anglais donné à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo.

ESWC France : abréviation de Electronic Sports World Cup France, nom anglais donné à la Coupe de France des Jeux Vidéo.


F


fake: alias d'un joueur utilisé sur un serveur de jeu à la place de son véritable pseudo afin de passer inaperçu. Voir aussi alias.

FFA : abréviation de free for all. Ce terme désigne une partie où tous les joueurs sont opposés les uns aux autres dans un jeu.

FFJC : abréviation de fédération française des jeux de combat.

FFSV : abréviation de fédération française des sports virtuels.

FPS : abréviation de first person shooter. Cela désigne les jeux de tir en vue subjective, où l'on voit le décors à travers les yeux de son personnage et le le bout de l'arme que l'on tient dans le jeu. Les jeux Counter-Strike ou Quake 3 Arena sont par exemple des FPS.

frag : désigne un point marqué en tuant virtuellement dans un match un adversaire. Fragger désigne le fait de tuer un adversaire virtuellement dans un match.


G


gameplay : c'est l'essence même du jeu qui cumule jouabilité et plaisir de jeu.

gamer : traduction en anglais de joueur.

gg : abréviation anglaise signifiant good game ou encore Bonne partie, bon jeu. Ce dit a un autre joueur (ou à une équipe) quand celui-ci à réaliser une bonne phase de jeu.

gl : abréviation de "good luck", il est souvent prononcé au début des matchs pour souhaiter bonne chance à l'équipe adverse.

gold : un jeu est dit " gold " lorsqu'il atteint le stade de la duplication, juste avant la mise en rayon.

GTV : voir fiche détaillée.

gun round : désigne le premier round d'un match à Counter-Strike, ou chaque joueur commence la partie avec comme unique arme un pistolet.


H


hardware : désigne le matériel informatique en général, par opposition au software qui désigne les programmes, les logiciels ou les CD.

headshot : action d'éliminer un adversaire d'une balle dans la tête.

HL : abréviation du jeu Half-Life.

HLTV : voir fiche détaillée.

HS : abréviation de headshot.


I


IP : c'est l'adresse Internet unique d'un ordinateur ou d'un serveur de jeu. Elle se caractérise généralement par une série de chiffre. Lorsqu'un joueur veut rentrer dans une partie il a besoin de celle-ci pour se connecter au serveur.

IRC : voir fiche détaillée.


L


ladder : classement de joueurs qui changent dès qu'un joueur remporte ou perd un match contre un autre joueur du classement.

lag : terme utilisé dans les jeux en réseau lorsque les joueurs sont décalés à cause d'une connexion de mauvaise qualité.

LAN : Local Arena Network. Termes employés pour désigner un lieu où sont réunis plusieurs ordinateurs reliés en réseau. L'abréviation LAN et l'expression Lan Party sont employées pour désigner le rassemblement de plusieurs joueurs avec leur PC reliés en réseau dans un même lieu.

Lan Party : rendez-vous entre joueurs dans un même lieu où chaque PC est connecté à un réseau local.

line-up : littéralement, s'aligner. On parle de line-up pour désigner la composition d'une équipe pour un match.


M


map : une map une carte en anglais est, dans un jeu en réseau, un terrain de jeu.

MCL : Master Clan League.

MIRC : voir fiche détaillée IRC.

mod : modification d'un jeu effectuée par un joueur ou un éditeur. Counter-Strike ou Day of Defeat sont des modifications/mods tirés du jeu Half-Life.

MR : abréviation de max round, cela désigne le nombre maximum de round qui sont joués dans une manche sur le jeu de Counter-Strike. Il est généralement de 12 ou 15 rounds.


N


NC : Nation Cup.

newbie : débutant. A une connotation péjorative.


O


on-line : "en ligne". Qui se joue ou qui a des fonctions reliées à internet.


P


patch : mise à jour sous forme de fichier censée corriger des défauts d'un jeu. Le patch peut également ajouter des fonctionnalités.

ping : temps de latence entre 2 points d'internet (deux adresses ip). C'est le temps, généralement donné en milliseconde, que mets un paquet de données pour parcourir son trajet. Il dépend de beaucoup de facteur, mais pour un joueur, il dépend principalement de sa connexion internet et de son FAI.

pgm : abréviation de progamer pour professional gamer, qui désigne les joueurs de haut niveau.

PK : abréviation du jeu Painkiller.

preview : impression et pronostique sur un tournoi avant son déroulement.


Q


Quakenet : désigne le serveur MIRC réunissant les pratiquants de la plus part des jeux en réseau français et européens. Voir fiche détaillée IRC.

Q3 : abréviation du jeu Quake 3 Arena. Voir fiche détaillée.


R


RA3 : abréviation du mode de jeu Rocket Arena 3, créé à partir du jeu Quake 3 Arena.

replay : un replay est une partie enregistrée à Warcraft 3. Voir fiche détaillée.

rush : attaque rapide et violente sur un adversaire dans le jeu.

rusher : signifie attaquer rapidement et violemment un adversaire dans le jeu.


S


scorebot : voir fiche détaillée.

serveur : le serveur est la machine qui héberge une partie de jeu en réseau ou un site Internet.

skill : Littéralement "compétence". Terme utilisé lorsqu'on parle du talent d'un joueur lorsqu'il joue "il a du skill".

skin : Littéralement, peau. Dans un jeu, on emploie le terme pour désigner l'apparence d'un personnage. Dans la majorité des jeux 3D, on peut sélectionner son apparence, et donc sa skin.


T


T : abréviation de terroriste provenant du jeu Counter-Strike.

tag : désigne l'abréviation du nom que porte les même joueurs d'une équipe. On retrouve cette abréviation devant le pseudonyme des joueurs pour reconnaître leur appartenance à un clan.

TDM : abréviation du mode de jeu Team deathmatch. Ce mode voit s'opposer généralement deux équipes de joueurs dans des jeux comme Quake 3 ou Unreal Tournament.

teamkill : ou "TK". Mort occasionnée par un joueur de son équipe sur un de ses coéquipiers, généralement involontaire.


U


update : signifie la mise à jour de quelque chose.

UTV : voir fiche détaillée. (à venir)

UT2K4 : abréviation du jeu Unreal Tournament 2004. Voir fiche détaillée.


W


Waaaghtv : voir fiche détaillée.

WCG : abréviation de World Cyber Games.

WCG France : abréviation de World Cyber Games France.

WC3L : Warcraft 3 Champions League.

Webradio : voir fiche détaillée.

WEG : abréviation de World E-Sports Game.

WGTCL : abréviation de WGTour Clan League.

WPL : abréviation de Winplayers League.

WSVG : abréviation de World Series of video Games.

W3 : abréviation du jeu Warcraft 3. Voir fiche détaillée.


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