je trouve que le problème de CS c'est le nombre de framerate trop élevé, à l'époque je jouais à cs1.5 ou mohaa :p et comme personne n'avait des PC de bête nos framerate montaient à grand maximum 80 (mais fallait avoir un bon PC) ce qui rendait CS plus bien intéressant, un headshot de très loin c'était un truc de ouf à l'époque d'une part car on avait moins de skill mais aussi car nos framerate était moins élevé.
Un peu le même principe avec Quake 3/live en 200 de framerate il est ridiculement simple, et certain ne se privent pas de dégrader les graphismes au maximum pour avoir le framerate le plus élevé possible !
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